3.2. Skice aplikacije (Figma)

Ta objava je del serije zapiskov, v katerih je opisan postopek izdelave aplikacije od ideje do marketinga. Več o zapiskih si preberite tukaj: Začetna objava

Uvod v skice

Tukaj je na voljo povezava do figma prototipa aplikacije: Figma prototype.
Tukaj je link do figme: Figma link.

Kaj je vodilo UX in UI?

Uporabniška izkušnja in dizajn se močno nagiba k uporabnosti. Predvideva se, da potencialnih uporabnikov ne zanimajo pretirane animacije in zapleteno grafično oblikvanje.

Glavna želja

Glavna želja je bila ustvariti dizajn, ki bo uporabniko omogočil, da brez posebnih navodil začne z uporabo. V dizajnu to sicer ni izpostavljeno, ampak imajo polja predviden pop-up za pomoč/razlago polja.

Zahvale

Primož Kostanjevec (artbeat.si) za pomoč pri oblikovanju elementov.

Kazalo

Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja