3.2. Skice aplikacije (Figma)

Ta objava je del serije zapiskov, v katerih je opisan postopek izdelave aplikacije od ideje do marketinga. Več o zapiskih si preberite tukaj: Začetna objava
Uvod v skice
Tukaj je na voljo povezava do figma prototipa aplikacije: Figma prototype.
Tukaj je link do figme: Figma link.
Kaj je vodilo UX in UI?
Uporabniška izkušnja in dizajn se močno nagiba k uporabnosti. Predvideva se, da potencialnih uporabnikov ne zanimajo pretirane animacije in zapleteno grafično oblikvanje.
Glavna želja
Glavna želja je bila ustvariti dizajn, ki bo uporabniko omogočil, da brez posebnih navodil začne z uporabo. V dizajnu to sicer ni izpostavljeno, ampak imajo polja predviden pop-up za pomoč/razlago polja.
Zahvale
Primož Kostanjevec (artbeat.si) za pomoč pri oblikovanju elementov.